Насколько я знаю можно парсить в обратную сторону...
К примеру вы в сервере изменили откат свитка с 30 минут до 1 минуты ну был ваш косяк и вы добавили кучу свитков пользователям, в игре они будут видеть что у них откат 30 минут но сервер будит рубить их на 1минуте то вы просто меняете это в клиенте и делаете апдейт с помощью ланчера с апдейтером клиента. следующий заход в игру клиент видит что откат у этих свитков 1 минута и сервер рубит их ит.1минуте. я просто уточнил уверен вы это знали.
Получается что если вы наменяли кучу атимов или создали кучу своих то можно парсить не со стороны клиента а со стороны сервера. сам не пойму зачем я это все писал...